Case2 : Instance ⊕ Reference

1. 개념 소개

DS 시스템은 실제 물리 시스템과 1:1로 연결되는 디지털 트윈 구조를 갖습니다. 이 설계 원칙에 따라 DS는 동일한 시스템 정의라도 생성 방식에 따라 두 가지 형태로 구분합니다:

  • Instance: 새로운 프로젝트에서 new로 직접 생성된 시스템. 물리 시스템과 연동되지 않은 상태에서 정의되며, 내부 구성과 실행 로직을 포함하고 있어 Active 모드일 경우 직접 실행이 가능합니다.

  • Reference: 기존에 정의된 Instance를 참조하는 시스템. 기존 물리 시스템과 연동하기 위해 사용되며, 항상 Passive로 동작하며 직접 실행은 불가능합니다.

하나의 시스템 정의는 최초 생성 시 Instance로 시작하고, 이후 다른 프로젝트에서는 해당 시스템을 Reference로 참조함으로써 재사용물리적 연결 보존을 동시에 실현합니다.

2. 이중성 구조 해석

항목
Instance
Reference

정의 방식

new로 생성된 시스템

기존 시스템을 참조

실행 가능성

✅ Active 설정 시 실행 가능

❌ 항상 Passive (읽기 전용)

3. 트윈 시스템 연동 관점

DS 시스템은 현실 물리 시스템과 가상 그래프 시스템을 각각 쌍(Pair)으로 구성합니다. 이로 인해:

  • Reference 구조는 이미 존재하는 물리 시스템과 DS 트윈을 연결할 때 필요합니다.

  • 시스템을 직접 생성하여 새로운 설비를 정의하는 경우에는 Instance 구조를 사용합니다.

4. 설계 및 운영 가이드

  • 새로운 프로젝트에서는 반드시 시스템을 Instance로 정의해야 함

  • 동일한 물리 시스템을 참조하고자 할 경우 Reference 구조 사용

  • 시스템 정의 변경은 Instance를 통해서만 가능하며, Reference는 읽기 전용

  • 순환 참조 및 동일 시스템의 중복 연결은 사전에 방지해야 함

5. 정리

Instance ⊕ Reference 이중성은 DS 시스템의 물리-가상 일체형 설계에서 중요한 원리입니다.

  • 시스템은 최초 정의 시 Instance, 이후 재사용 시 Reference로 분기됨

  • Instance는 정의와 실행이 가능하며, Reference는 실행은 불가능하지만 실제 물리 시스템과의 연동에 핵심 역할을 수행

  • 이중성 구조는 DS의 확장성과 트윈 시스템 구성에 유연성을 제공합니다.

Last updated