Case1 : System ⊕ Device
1. 개념 소개

2. 두 가지 역할 정의
2.1 System (Active System)
2.2 Device (Passive System)
3. 이중성 원리
3.1 동적 역할 전환
3.2 수평적 구조
4. 실생활 예시
5. 구현 구조
5.1 호출 흐름
5.2 흐름 요약
6. 주의사항
6.1 순환 호출 가능성
6.2 상태 가시성
6.3 내부 Controller 존재
7. 설계 고려사항
8. 정리
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