DS Duality 이중성 개요
1. 개요
DS(Dualsoft) 시스템은 복잡한 산업 자동화 환경에서 유연하고 확장 가능한 시스템 설계를 위해 이중성(Duality) 개념을 핵심 설계 원리로 채택합니다. 이중성이란 하나의 구성 요소가 맥락에 따라 역할과 의미가 달라지는 설계 구조로, 모듈화 및 재사용성, 시스템 간 연결성, 동적 해석 가능성을 극대화합니다.
이중성은 크게 두 가지 범주로 나뉩니다:
2. 이중성의 핵심 원리
동적 역할 전환: 동일한 객체라도 호출 방향, 관찰 관점, 흐름 조건에 따라 다른 역할 수행
관계 기반 해석: 객체 자체보다 인과 연결(Arrow)과 주변 관계에 따라 해석
계층적 추상화: Bit → Call → Work → System → Project 구조로 확장
반복 가능한 흐름 구조:
ApiDef → Work → Call → ApiCall → ApiDef → ...
구조가 순환됨
3. 구조적 이중성 요약
1
System ⊕ Device
호출 방향에 따라 능동적/수동적 역할 수행
2
Instance ⊕ Reference
실행 실체와 참조 대상을 구분하며 설계-사용 분리
3
원인(Bit) ⊕ 결과(Bit)
Bit는 흐름 속에서 원인이자 결과로 해석됨
4
ReadTag ⊕ WriteTag
호출자와 응답자가 맥락에 따라 읽기쓰기 해석됨
4. 이중성 설계가 주는 효과
▸ 설계 측면
명확한 구성 요소 정의와 재사용성 향상
설계-실행 간의 추상화 경계 확립
▸ 실행 측면
흐름 해석의 명시성과 자동화 가능성 향상
상태 기반의 제어 로직 설계 용이
▸ 시스템 통합 측면
계층 간 결합도 감소 및 상호 운용성 강화
분산 실행과 참조 기반 설계의 공존 가능
5. 이중성 설계 원칙 요약
Bit는 고정된 구조체가 아니라 흐름의 관찰점
모든 구성은 흐름(Arrow) 안에서 원인 ⊕ 결과로 해석됨
ApiDef의 지시 및 관찰 인터페이스 존재 여부가 해석 기준
반복 구조 안에서 구조적, 실행적 이중성이 함께 순환됨
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